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Chainless, ma un pochino più raffinato!

Signore e signori. Vi ricordate di CHAINLESS? Bene, da oggi, grazie a Roberto Bisceglie aka Zeruhur (Andate a visitare QUI il suo blog, da bravi), abbiamo la versione PDF! Così potrete stamparvela comodamente da casa...o da copisteria...o scroccando l'amico che ha la stampante. Cosa aspettate? Clicca qui per scaricare il pdf gratuito di CHAINLESS! E non è uno scam ;) 

The Wanderer's Arts - Un Cugino molto lontano di Chainless

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Signori. Un'altro post discontinuo, come da tradizione di questo Blog! CHAINLESS era carino, ma non mi bastava. Volevo un qualcosa..di più, un po' a se, staccato da OD&D. Ed ecco quindi il seguente mio blaterare su regole che non hanno ancora un titolo. Ringraziate la mia testolina che pensa a queste cose, dopo aver assunto una consistente porzione di tiramisù. Per le stronzate servono energie, no? Okay, andiamo per punti.

L'Erborista Nero - Una "classe officinale" per Glog Hack

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  "Ci sono piante toccate da un marchio indelebile, una forma di magia della natura corrotta e caotica. Le Erbe Corrotte sono ciò che nacque alla morte del Druido Nero, dal suo stesso sangue che bagnò la terra. Creature ammorbate ne sentono l'odore, e provano a cibarsi di esse e di chi le ingerisce. Attento, Erborista Nero, mantieni la tua lingua e il tuo stomaco ben attaccati al tuo corpo, perchè quando cerchi potere in quelle Erbe, si sente..." Si ritorna a creare contenuti per il Vecchio Carnevale Blogghereccio, e il mese di oggi ha come tema il cibo! (clicca Qui per saperne di più) Oggi invece di un avventura vi presento una classe che si basa proprio sull'ingerire cose.. vi presento l'Erborista Nero, per Glog Hack! L’ERBORISTA NERO Punti ferita iniziali :   For/2 (arrotondato per difetto) PF di classe :   +3 Dado Danno :   1d6 Competenza nelle armi : Archi corti, daghe, bastoni. Competenza nelle armature :   Fino a VA2 Equipaggiamento iniziale :

Di Tombe e di Marchi: Due sistemi magici per una sola pazzia.

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Se vi state chiedendo cosa sia tale "pazzia", probabilmente avrete indovinato nei prossimi dieci secondi? Ci avete pensato? Bene Se la vostra risposta è "stai cercando di scrivere un libro", avete indovinato. Non so ancora dire se per fortuna o purtroppo. Comunque.... Siccome ogni tanto mi parte la dipendenza di opinioni esterne, inizierò a postare quel che riesco a scrivere in una pagina di word. Preferibilmente non quattro righe a caratteri giganteschi per far sembrare di aver riempito l'intero foglio. E con che cosa iniziare...con la premessa di trama? Ci arriveremo dopo. Con la storia del setting? Ci arriveremo dopo anche in quello. Infatti oggi inizieremo con quelli che sono i due sistemi magici di questo mondo, che gli dei (ovvero moi ) hanno deciso di chiamare, momentaneamente,  Shendur . L'AMBRA NERA - La base di ogni potere. Le due fonti di potere presenti su Shendur ruotano attorno ad un minerale non troppo raro ed esistente dalla notte dei tempi,

CHAINLESS: Un modo per giocare l'edizione zero...senza le catene della classe.

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 Ok signori. Nel mio peregrinaggio e nelle mie discussioni (o come dicono loro, le mie trappole) nel grande dungeon che è il gioco di ruolo vecchia scuola, qualcuno propose un'idea particolare: una hack, una modifica, un modo per giocare l'edizione zero di D&D, quella del 1974....senza classi. E siccome io ADORO ogni cosa che permetta di prendere archetipi e trope, e di schiacciarli e spezzargli le gambe a piacimento, eccomi qui, a tentare di fare house rules non proprio leggere leggere, su un sistema che non ho mai neanche provato.

Giorno Extra: Uova Rosse per il Vecchio Carnevale Blogghereccio

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Mi spiace signori, questo non è il  Giorno Due, e se vi siete aspettati tanta velocità e costanza da me...allora mi sentirei lusingato di apparire così costante, e allo stesso tempo sopravvalutato. Coomunque.. Scherzi a parte, buona pasqua a tutti quelli che staranno leggendo sto post dopo aver aperto una taverna nello stomaco per tutto il cibo che è rimasto li, ancora non digerito. E perchè non coronare sta giornata con una bella idea grezza di dungeon e avventura per un gioco OSR, come partecipazione al Vecchio Carnevale Blogghereccio? (se non avete idea di cosa sto parlando, muovete le dita pigre su mouse e tastiera) Si, avete letto bene: Idea Grezza. Non sviluppata, non allungata e dettagliata...letteralmente è ciò che mi è passato in testa quando mi sono svegliato alle 9.12 e stavo seduto sul water. Quindi, lo sviluppo sta a voi: fate come meglio credete, dettagliatela quanto vi pare. Io l'idea l'ho data, mo tocca a voi! Del resto, l'avevo detto: questo è un blog fatto

Giorno 1: Sicuri che non ho sbagliato porta?

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Già, mi chiedo se sono finito nel posto sbagliato. E me lo sto chiedendo da...quanto, tre mesi? Anzi no, arrotondiamo: un anno . Ok ok, cerchiamo di spiegarci: tu che hai beccato questo indirizzo e stai leggendo le prime due frasi qua sopra. Se non ci stai capendo nulla, tranquillo, è perfettamente normale, perchè io stesso sto dubitando del mio aver capito che cosa sto facendo. Quindi, se ti aspetti una serie di post informativi e analitici..beh, ti posso dire che sicuramente tu  hai sbagliato porta. Benvenuto in un blog poco serio, poco informativo, poco organizzato, con poca frequenza. Ovvero il blog del sottoscritto. Dunque, andiamo dritti al punto, i post lunghi al momento non sono una priorità. Dal basso Dall'alto dei miei ben due anni di esperienza nei Giochi di Ruolo, ho passato (ok non mentiamo: sto passando tutt'ora) un periodo in cui la mia attività principale è diventata il pescare e sfogliare regolamenti vari. Così, quelli che mi balzano all'occhio vado a dar